martes, enero 30, 2007

Nueva arma "no letal" para contener a las hordas enfurecidas.

Nuestros "amigos" estadounidenses nos sorprenden esta vez sacando a la luz una nueva arma no letal para contener a las multitudes violentas, un rayo de calor, ¿Ciencia ficción? No.

Se trata de un nuevo sistema con el que tratan de disminuir los efectos colaterales de las granadas de gas lacrimógeno (y el descontrol del mismo) y la escasez de precisión, el corto alcance y lo molesto de los cañones de agua, ya que el alcance de este arma es diez veces mayor, además de ser totalmente silenciosa e invisible y por si es poco, más barata, ya que puedes estar emitiendo estos pulsos mientras el generador del vehiculo funcione.

Aseguran que este rayo solo penetra unos milímetros en la piel, lo que preocupa a la comunidad por posibles cánceres, mujeres embarazadas y demás.

Esta sociedad paranoica que vive arropada con el manto del miedo cree necesitar esta arma, llamada ADS (Active Denial System) para dispersar a las multitudes y con ellos a los ocultos manifestantes con RPGs y lanzacohetes, vamos, lo normal en cualquier manifa.





1. Giro de 360 grados para tener el máximo efecto.
2. Antena aislada contra el polvo que puede resistir impactos de bala.
3. El rayo de energía con una onda de un milímetro puede alcanzar los 500m.
4. Con 54ºC el rayo penetra menos de 0.5mm en la piel.

Los fabricantes aseguran que no produce lesiones, pero los efectos a largo plazo son desconocidos.

Aquí
un video demostrativo de como funciona: Video

Nieve en Valencia


Menuda sorpresa nos llevamos los del suroeste de la ciudad la mañana del 26 de Enero, granizó, nevo, relampagueó y árboles quebrados cayeron sobre una de nuestras vias Magnas como es Avenida del Cid.

Dejo una foto para el archivo histórico.

viernes, enero 12, 2007

El responsable de mi ausentismo: ¡ EVE Online!

Muy buenas de nuevo.

Se que no es una justificación, pero desde Octubre que descubrí el EVE Online (http://www.eve-online.com/), dejé de lado el blog, por falta de tiempo y esas cosas.











Es un juego algo distinto a los demás MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game), para empezar, no tienes un muñeco que manejar sino una nave espacial, otro aspecto que lo diferencia ya que no abundan los juegos futuristas todavía. El juego se centraliza principalmente en dos aspectos, batallas espaciales y el comercio.

No entraré en detalles ni en cuanto mejor es este juego que otros, pero sí quiero destacar la principal faceta que me atrajo y esta es su complejidad de en el comercio. Los precios fluctúan en función de oferta-demanda, todo el comercio es entre jugadores y no con los npc, cosa que esta muy bien ya que te fuerza a hacer estudios de mercado, y este varía en función de cada sistema (hay más de 5000 sistemas). También hay que tener en cuenta las distancias a recorrer entre punto de venta y demanda y aquí se abre un nuevo camino. Transportar mercancías entraña riesgo y también mucho tiempo ya que la dimensión del mapa es "infinito" (recordemos que es un solo servidor donde juega todo el mundo, y no existen límites en los mapas. Para viajar grandes distancias hay StarGates que te llevan de una galaxia a otra). Así pues esto crea otra "profesión" de transportistas y su Némesis, los piratas.

El juego, su estructura laboral y financiera la establecen los propios jugadores, no la compañía, ya que no tienes restricciones al aprendizaje de habilidades y con paciencia y mucho tiempo puedes aprenderlo todo. (más de tres años en la forma más óptima)

Lo bueno que tiene también es que no es un juego para chavales que les sobra el tiempo (o hacen que les sobre), por eso no por echarle más horas al juego evolucionas más, ya que la evolución va con tiempo real, y aprender x habilidad cuesta "n" minutos de la vida real, y mientras tu personaje va subiendo nivel, tu puedes estar de vacaciones, trabajando o viendo una película. De esta forma solucionan el problema de los PJ Overpower sin dos dedos de frente. Además, al ser un juego lento y bastante complejo hace que todos estos chavales que tanto por culo suelen dar se aburran de este juego o no entren, directamente.

No es un juego para todos los públicos, es solo para aquellos que les apasiona el comercio, o las grandes batallas galácticas con autenticas flotas y estaciones de combate intercambiando artillería pesada y dominando el universo.

Así pues, el mejor MMORPG mercantil desde Star Wars Galaxies, es este.

Hasta el infinito, y más allá...